「動画生成」という言葉が軽くなった日
動画をつくるには、専用ソフトを習得し、素材を用意し、編集に時間をかける――そうした前提が、徐々に崩れつつある。米Googleが2026年5月の開発者会議「Google I/O 2026」で発表した「Gemini Omni」は、自然言語による指示だけで動画を生成・編集できるAIモデルだ。「テキストから画像」の次のステップとして「テキストから動画」が来ることは以前から予想されていたが、Googleが自社の画像生成モデル「Nano Banana」の動画版と位置づけ、「世界モデル」とも呼ぶこのシステムは、その一歩がかなり本格的な形で踏み出されたことを示している。重要なのは機能の新しさそのものより、こうした動画生成が開発者向けAPIとして提供され始めたという事実だ。作る側だけでなく、発注する側・使う側の仕事の定義が変わりうる転換点として読む必要がある。
Gemini Omniが変えた「動画制作」の入口
Gemini Omniは、テキストで指示を与えることで動画を新規に生成したり、既存の動画を編集したりできるAIモデルだ。Googleはこれを「世界モデル」と表現しており、単純なクリップ合成や既存映像の切り貼りではなく、場面や動きそのものを理解・生成する能力を持つモデルとして位置づけている。また、同社が画像生成モデルとして展開している「Nano Banana」の動画版という説明もなされており、静止画生成で培った技術が映像領域に拡張された流れとして理解できる。最初のモデルとして「Gemini Omni Flash」の提供がすでに開始されており、開発者はすぐに試せる段階に入っている。
動画制作会社・マーケター・開発者、それぞれへの影響
直接的な影響を受けるのは複数の層にわたる。まず、映像制作を業務として担うクリエイターやプロダクション。従来の編集工数が大幅に短縮される可能性がある一方で、「指示するだけで動画ができる」環境が整えば、発注側が内製化を選択するリスクも生まれる。次に、広告・マーケティング担当者。プロモーション動画やSNS向けコンテンツをテキスト指示で量産できるようになれば、制作サイクルや予算配分の見直しが求められる。そして開発者。Gemini Omni FlashがAPIとして提供されていることは、動画生成機能をアプリやサービスに組み込む選択肢が生まれたことを意味する。自社プロダクトに映像生成を統合するコストが大きく下がる可能性がある。
日本語での指示はどこまで通じるか――実務利用前に確認すべきこと
日本のビジネスパーソンが気にすべき点のひとつは、日本語による指示の精度だ。参照記事の時点では日本語対応の具体的な精度や制限についての記載はなく、現状では英語環境での利用を前提とした評価が先行している。また、生成される動画のスタイルや著作権上の扱い、商用利用の可否といった条件も、実務導入前には必ず確認が必要になる。Gemini Omni Flashとして提供が始まったモデルは「Flash」という名称が示す通り、より高性能なバリアントが今後登場する可能性もある。今すぐ業務フローを変えるより、まず試験的に触れてみて自社のユースケースに合うかを見極めるフェーズが現実的だ。
Gemini Omniの登場で「発注の常識」を問い直すタイミングが来た
冒頭で問いかけた「動画制作の前提が崩れる」という話に戻ろう。Gemini Omniが示しているのは、動画生成AIが「実験的なデモ」から「APIとして組み込める実用ツール」へと移行しつつある現実だ。この変化に対してとるべき姿勢は、「すぐに使う」か「使わない」かの二択ではない。発注コスト・内製コスト・品質基準のバランスが変わりつつある今、自社における動画の位置づけを改めて整理し、何を人が担い、何をツールに任せるかの基準を持っておくことが先決だ。技術の成熟を待ってから考えるのでは、判断の主導権を失う。
本記事は公開情報をもとに、NEWGATA編集部で確認のうえ掲載しています。
参照元
- ITmedia AI+ — Google、“動画版Nano Banana”こと「Gemini Omni」公開 会話で映像を生成・編集(2026-05-20)

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